發刊日期:2001-01-02 
發刊頻率:不定期發送   發行量:76   發行者:無限飛行 
推薦本報給好朋友 -->
無限飛行
二版─精靈轉生作者slime 君專訪


精靈轉生作者 ─ slime 君專訪

◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◥
飛越現實的山巔 穿過理智的密林 在遼闊的蒼穹

讓屬於幻想的翅翼領著你我 ─ 無限飛行 ─

【 http://megaflight.mytale.org/ 】
◣▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁◢


slime 君專訪內容 By merlyn



Slime 君,您好!

  首先,要特別感謝您的配合。上次提過,專訪的部分可以提早開始,我

想六月間如果我有機會上台北的話,當面請教是最好的(因為可以錄音),

如果不行,我才會採用電話訪問的方式。

  至於電子郵件專訪的部分,我大概擬了幾個問題,您可以先參考參考。

  期待您的回應!

                       梅林


【關於slime 】

一、您從什麼時候開始奇幻文學的創作?最初是出於什麼樣的動機?

從我開始寫小說,到現在大約一年左右。當然,這樣的說法忽略掉一些事
實:我從大約八年前就開始在構思一些具有奇幻風格的故事,只是當時這些
故事部分是用作電玩劇本,部分則是漫畫劇本。我那時從未想過自己有一天
會揮筆寫小說。

原本我是想成為一個漫畫家。不過隨著年歲漸長,慢慢了解到漫畫家是一
種很難養家活口的職業(至少在台灣是如此),便改為將心力放回資訊的本
行上。但是此段時間內,我每每想到數年來累積了相當多的故事以及人物,
總覺得不將他們的故事完成,實在是很可惜。而小說作為一個副業,既能不
影響生計,有充分的自由能表達自己的想法。所以寫小說就成為唯一的選擇


二、一直以來,支持您繼續創作的原動力為何?

在我的故事中的角色,對我而言都像是好朋友一樣——當然這是指主要角
色而言啦,那些配角或路人的隨上隨下,倒是沒啥感情。目前我說得出名字
的主要角色大概有四五十個人吧,我總覺得不把他們的故事完成,就很對不
起他們。所以也只好拼了命去寫啦。

附註說明一下:在《精界轉生世界篇》之中,符合上述所說的角色只有四
個人而已,而《精靈絮語》則是每篇一人,不過應該會重複出現。


三、截至目前為止,您心目中的得意之作是哪一部?為什麼?

就目前已經寫出來的部分之中,我最喜歡的是在《精界轉生世界篇》中,
格里恩為尤西莉的姊姊∼依夏莉治療臉上的傷痕的這個段落。在這裡,我想
明確地表現出一個理念,就是:「治療」一事不是唸個咒語、擦擦神奇的藥
膏就可以了事,而是針對傷害與病痛的不同,從身心兩方面進行因時制宜、
因人而異的繁複過程才對。我想這個理念在我日後的作品中,應該會反覆以
不同的面貌出現。

另外有件事應該是沒人注意到:在這段落中尤西莉所唱的童謠「玩偶歌」
,是我所寫的詩歌中唯一有押韻的。(笑)


四、在您創作的過程中,哪些作家或作品,對您的影響最大?

在創作理念方面,一定要提提《說不完的故事》的作者、德國兒童文學作
家麥克安迪。不過直到去年為止,我一直是只知有電影《大魔域》,不知有
麥克安迪這個人。感動和影響其實是由《大魔域》來的,只是既然麥克安迪
是原作者,當然要歸功於他囉。

《大魔域》這部電影我在小學時看過一次,當時只覺得是「畫面很漂亮的
給小孩子看的童話故事」。但後來大學時有年春節時偶然又在電視上看了一
次,莫名其妙地感動到流下淚來。根本上,我認為這種感動只有在進行創作
的人才能體會,也就是電影最末的一個概念「整個幻想世界就在你取第一個
名字時誕生」。已經在從事創作的各位朋友,可以試著回想:你是在什麼時
候第一次「為一個本來沒有名字的事物,取一個只有你自己知道的獨特名字」
,應該就能了解我想說的事了。

另外附註一提,電影《大魔域》的第三集真是個混帳東西,如果你沒看過
第一集卻看過第三集,請絕對要把它們當成是沒有關係的兩部電影。

除了《說不完的故事》之外,麥克安迪還有一部短篇作品集《魔術學校》
。我目前所採用的魔法設定「魔法即許願」,概念就是出自於這本書。而且
,我不太相信往後還會有任何概念能動搖我從這本書中受到的影響。

接下來我要談的全都是日本漫畫家。這是沒辦法的事,前面也說過,我本
來想當漫畫家的。

士郎正宗的世界觀和設定都有獨特的風格和深度在,《仙術超攻殼》中給
了魔法一套最「學術名詞化」的面貌,而在《攻殼機動隊》中,由人腦(靈
魂)與電腦網路(程式)連結的介面引發出的嶄新世界面貌,人類不是陷入
虛擬世界中無法自拔,而是網路徹底成為現實世界的一部份,毫無疑問是預
視當今網路世界的科幻先鋒。

富堅義博(第二個字在電腦上打不出來)的故事編排方式新意層出不窮,
他的近作《靈異E接觸》和《獵人》都擺脫了日本漫畫家受到編輯箝制的通
病(因為他的銷售量夠他耍大牌?),每每有出人意料的發展,令人被他騙
了也甘願。

一旦談到編劇和人物,我最推崇的是高橋留美子。《福星小子》絕對是喜
劇漫畫的經典,不過現在的年輕人人大概會看不下去。他們會覺得《福星小
子》中的笑點並沒什麼特別的,在現今許多漫畫中都能看到,而且運用的更
好。這也難怪,因為年輕的日本漫畫家都是看《福星小子》長大的嘛。但無
論如何,《福星小子》在老一輩的漫畫愛好者當中,還是有其不可磨滅的地
位。

其他喜歡的漫畫家,還有那州雪繪、成田美名子、山崎貴子……等。



【關於精界轉生】

一、精界轉生「世界篇」,聽起來精界轉生好像還有其他篇的樣子,是嗎?

「精界轉生」這個標題的全文是「在精靈界之間輪迴」的意思。既然是精
靈界,大家都知道我的魔法設定裡有七種精靈,那麼除了世界篇之外至少就
還有七篇了。各篇故事是從我以前所構思的許多長篇故事改編而成,基本上
是彼此獨立的,各自有其主要角色和世界背景。(也就是說,亞雷特和尤西
莉等人只會在世界篇中出現。)

其實「精界轉生」、「世界篇」都只是一個代號而已,也許以後我會想出
更切合故事主題的標題來稱呼這些故事,甚至這些故事也不一定就要歸屬於
同一個系列之中。


二、精界轉生故事中,詩歌與故事節奏的優美,讓人感受到豐富的音樂性,
這是否因為您對音樂方面感興趣所導致?還是有其他的原因?

這是被逼的,誰叫我決定先上這篇有吟遊詩人的故事(笑)。原本我這人
是對詩句和歌詞一點興趣也沒有,但為了尤西莉常常要唱歌,而我又不願意
用省略歌詞的方式混過去,也只好盡量去找些現代流行歌曲的歌詞來模仿了
。若不是如此,其實我以前都只聽電玩和動畫音樂而已。

話說回來,我還是不可能寫出音韻好聽的歌詞,尤其在每首歌詞的意境都
有特定要求的狀況下更難做到。所以,我一直「假設」尤西莉唱的不是中文
,大家看到的歌詞其實都是「翻譯」後的結果。基本上我寫的歌詞是不能唱
的,這點還希望大家多包涵。


三、亞雷特、尤西莉這兩位主要角色的性格,是憑空杜撰而出?或是有其他
特殊的靈感來源?

亞雷特的人物原型是電玩《伊蘇國》的亞特魯。他立志要寫很多冒險小說
,於是到處旅行,碰巧又能到處遇到魔王好讓他當勇者,玩家也才有好玩的
遊戲可玩。原則上《伊蘇國》一二代的故事都很優秀,但是仍然無法掩蓋一
個事實:在這遊戲中,其實亞特魯是沒有個性的——連一句對話都沒有。我
也不知道當初為何會用一個沒有個性的人來當故事中的人物原型。

還好,在經過一年的小說編寫過程後,亞雷特的個性已經逐漸成形。不過
本質上他還是一個傳統的日本少年冒險故事的主角,這我也沒有辦法,誰叫
我從小到大都是看日本漫畫?

尤西莉的人物原型,最初是《皇龍騎士團》的西希雅,主要的影響有相貌
和衣著,個性的基礎成份,以及「到了故事快結束了,作者還是沒講明她身
分的祕密」一事。在小說的故事開始發展之後,個性方面則參考《少女革命》
中的姬宮安希做了不少修改,尤其是善於掩飾和欺騙這方面。不過原先的原
型——西希雅在個性上的影響力還是比較強,所以尤西莉基本上還算個「好
人」,有她自己的行事原則,只是也許她不求旁人了解而已。


四、精界轉生故事中,場景構成之美令人嘆為觀止,此等寫景的功力是如何
養成?請分享一下您的經驗。

當我寫到大約接近雷精靈繭的時候,正好也在看《魔戒》——大家也許不
知道,《魔戒》這部奇幻小說的經典是以描寫壯麗的自然景觀而著稱。於是
我在深受感動之餘,就此踏上不歸路了(笑)。

當然,在世界篇的故事中,為了表現亞雷特他們旅程的漫長,景觀的變化
應該算是相當重要的一環——我很不希望讓讀者不清楚主角們處在什麼環境
中。此外故事中也有像「晨橡森林」這種現實世界中不存在的特殊地理環境
,為了表達其現實所未存的特色,景觀的描寫也就成了重點。

我不認為每個奇幻故事都必須注重描寫景觀。但如果想練習寫景的技巧,
能否在心中先構築出適當的景象,是先決條件。因此時常看電影、電視,獲
取鮮明的影像記憶,會是不二法門。(當然如果你有錢有閒去世界各地旅行
,那是最好啦。)至於在下筆描寫時,要懂得分辨出景物的重要性,依照視
線的移動將該地特殊的、會引起人注意的景物一項項寫出,不要花時間在過
於細部的詳述、或是去介紹一些並非該地特色的景物。若是該地的景物沒有
特色,別寫了還比較乾脆些。


五、在精界轉生故事中,您最想表現的中心思想是什麼?

以世界篇來說,主題之一是想談談我對法術使用的一些概念。故事中的主
角各代表不同的施法類型:亞雷特擅於將瑪那擬人化,所唸的咒語是命令式
的;格里恩的魔法來自於信仰,咒語是譬喻式的;而菲妮絲(尚未出場)接
受嚴謹理論的法術訓練,咒語是定義式的。也就是為了表達這之中的差異,
我才辛辛苦苦地幫每個施法的法師想咒語,而且還得各有各的風格。這有時
候比寫詩歌還累。(所以我在《精靈絮語》裡就不寫咒語了)

主題之二,則是想寫一篇「沒有明確目的」的冒險。關於打敗魔王、救世
復國的故事已經多不勝數,雖然我也想寫這類古典風格的故事,但自覺目前
的寫作技巧還不足以寫出與眾不同的特色,所以只好先試試較另類的題材。
亞雷特四處旅行、釋放精靈之繭的心態,其實只是在享受「自己就是故事中
主角」的樂趣。我想,一個故事精不精彩、是否引人入勝,應該和故事的主
題和結局的關係不密切吧?能想通這點,你就能了解:亞雷特在冒險途中,
心情一直是相當愉快的。

以這個角度來看,亞雷特好管閒事的個性也就可以理解了。例如對一個寫
故事的人來說,「主角經過一個受龍獸侵擾的村落,然後什麼事也不做就走
了。」這算哪門子故事?亞雷特既然把自己的冒險旅行視作在寫一篇故事,
自然會儘可能去管一些額外的閒事。


【給大家的話】

一、在現今的網路奇幻作品中,您印象比較深刻的是哪些?可以列舉幾篇嗎?

我印象中記得的第一部網路奇幻作品,是在大約兩年前,在亞特蘭提斯站
看到的《亞利克斯戰記》(作者:honda )。印象深刻的原因很簡單——那
時才突然發現原來網路上有這麼一處提供大家自由創作的園地,而且那時候
《亞利克斯戰記》的篇幅就已經相當多了。

另外一個印象較深刻的是《七彩物語》(作者:dark),原因很簡單,這
篇作品恰好也有用彩虹的七種顏色來當作魔法分類方式的設定。有位本土漫
畫家劉明昆以前畫過一部作品叫《虹的傳說》,大概算是我們這類設定的始
祖。但說出來也許有人不信,在我看過《虹的傳說》之前,我早就拿彩虹顏
色來作魔法設定了,所以當初看到被別人搶先使用,還真有些氣餒。


二、對於有志踏入奇幻文學寫作行列的朋友們,請給幾句簡短的建言。

如果你是一位寫奇幻小說的入門者,你可以試著把跑TRPG團的過程寫
成小說,也可以試著把玩MUD的經驗寫成小說。但聽我一言,這些小說都
很無聊——至少對未參與其事的讀者而言,真的很無聊。

請記得寫奇幻小說的第一原則:「寫自己真正夢想的故事,而不是寫自己
曾經發生的故事。」


三、請推薦幾本對創作者可能會有幫助的好書。

看到這個問題,我抬頭審視我身旁的書架,只見雜七雜八什麼書都有,很
難找出一個大方向來。所以我簡單地推薦幾本「有用」的書吧:

《香水》 作者:徐四金(雖然名字翻譯成如此,他可是個法國人)
這是一部有趣的小說,談世界在一個嗅覺天才的「鼻中」是怎樣一個面貌。

《僧侶與哲學家》 先覺出版
有個法國的生物博士突然跑到西藏出家,二十年後和他的哲學家老爸進行
一場對談。文中談到許多一般人、尤其是歐美人對佛法的誤謬看法。

《大樹的智慧》 新路出版
記錄生長在英國的樹種的各種知識、傳說、用途,尤其是關於德魯依該種
樹木的信仰和崇拜。《精界轉生》中,在晨橡森林那段裡面提到的樹木知識
,大都出自於這本書。

《死亡的臉》 時報出版
介紹人類的各種死法。看了就會知道:所謂的致死原因只有寥寥幾種而已。

好,如果你相信我的確在認真介紹值得一看的好書,那麼請千萬不要忘記
去看《莊子》。


四、其他任何您想補充的感想,如:創作理念......等。

創作理念是一頂挺大的帽子。在此我們先看看張大春在《小說稗類》裡面

所說的一段話:

語言勒索:規定作品必須有批評家發現、發明並認可的嚴肅意義。

這句話,張大春原來在談小說中被人(因其政治立場而)引申的政治意義
,不過我就將之隨意更改一下用途,雖然這樣的更動讓這句話的價值感大不
如前,但維護這句話的嚴肅意義並不是我的義務。

我們有時會覺得小說應該要有主題、要有象徵意義、要反映現實生活或生
活的現實、要表達自己的政治理念或宗教情操、要發抒自己的情感、還要有
許多批評家講得出口的名堂來。於是就有一派小說創作者大聲疾呼:不,小
說應該是自由自在地隨意創作!小說不應該被強賦上任何價值觀!

日文有一個很簡短的字眼,翻成中文是「太天真了」,正好足以描述這些
「自由自在創作」的作者。一個小說是否具有主題、具有象徵意義,或零零
總總那些講得出名堂的玩意,是由批評者決定的,不是由作者決定的。有資
格、有權力說「我不許你這樣看待我的作品!小說不是別的,就是小說」的
人,只有那些從來不公開他們的小說的人。他們禁止別人對他們的小說遂行
語言勒索,就好像我們不希望自己的孩子被人綁票勒索一樣。

所以說,你問我創作理念?你幫我決定吧。

但,難道我不能批評自己的小說嗎?我還是自己來談談看比較實際些。

大家應該都聽過,有人寫小說的時候,會自稱自己是「設定萬能派」,不
瞞您說,我也是其中一份子。當然有人會提出疑問說:難道你們寫小說時,
每一件事情都有設定可以依據嗎?如果設定不如想像中完善,遇到無法解釋
的事情,該怎麼辦?(唯一的解決之道是:追加設定)如果我想成為「設定
萬能派」,是否該在寫小說前,先準備好一個龐大而沒有漏洞的設定?

我想大家一定搞錯「設定萬能派」的意思了。對我而言,這個詞的意思
是:「當我想到一個故事情節時,為了讓讀者感到合理,我立刻為這個情節
量身訂造一套設定。」奇怪嗎?好好再想想「設定.萬能」這兩個詞組合在
一起,到底是什麼意思吧。

這絕不是天馬行空、胡思亂想,因為我已經訂下先決條件是「讓讀者感到
合理」。不過也許有人注意到了,讓讀者感到合理的最佳方法,就是讓一切
看起來都那麼模糊不清、模稜兩可。所以說在奇幻故事中,比起用精確的科
學術語來描述,將事實隱藏在曖昧的文字中更能避免差錯。這就是我的理念
。正確的說,是我今天寫這篇文章時的理念。如果你覺得這段話模糊難懂,
那你便了解我的意思了。


最後,讓我們感謝梅林。他自願主持六月份的焦點作品,以延續貓園奇幻
文學板長久以來的傳統,並意圖使之更為興盛。所以我們在此為他獻上熱烈
的掌聲!啪啪啪啪啪啪…………(請大家各自用力補充掌聲的規模)
無限飛行
   
 
<< 網友票選 >> 您對於這份電子報紙評價是?
有夠讚 不錯啦 普普說 蠻爛的 爛到最高點 
版權歸發行者所有,未經確認授權,嚴禁轉貼節錄
PC home ePaper 個人電子報提供電子報代理發行
發行內容不代表本站立場,相關權責請參考 聲明啟事
訂閱或退訂請至首頁若有其他疑問請來信